#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include"MVCgamemode.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    //功能：变量，函数的声明
   Gamemodel *game;//游戏模式指针；
   Gametype game_type;//存储游戏类型，man or AI ?

   int clickPosRow,clickPosCol;//存储将点击的位置
   bool selectPos=false;//是否移动到合适的位置，1️以选中摸个交叉点


    //绘制图形
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    void initialGame();
    void initialAIGame();

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);

    void chessOneByPerson();
};
#endif // MAINWINDOW_H
